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请问坐骑有技能的吗 坐骑技能有加法术伤害的吗

作者:admin 更新时间:2025-04-20
摘要:一、请问坐骑有技能的吗? 有 5个呢 玩家获得坐骑时,具有初始的“疾风,天火,苍雷,赤电,寒水”5种技能卷法,需要满足一定学习度才可以进行卷法的学习。 每卷的学习度初始为,请问坐骑有技能的吗 坐骑技能有加法术伤害的吗

 

一、请问坐骑有技能的吗?

有 5个呢 玩家获得坐骑时,具有初始的“疾风,天火,苍雷,赤电,寒水”5种技能卷法,需要满足一定学习度才可以进行卷法的学习。

每卷的学习度初始为0,通过日常喂养或完成学习任务来学习卷法。每只坐骑最多可以学习3种技能卷法。

每种技能卷发对应2种卷法技能。玩家学习了某卷法后,在坐骑等级提升过程中会领悟该卷法对应的坐骑技能,领悟方式有2种:

1、在坐骑等级提升过程中随机领悟该技能卷法对应的任一技能。

2、通过调息方式选择该卷法对应的某项技能进行领悟。

领悟后的卷法技能可以通过学习获得提升。

二、黑色沙漠坐骑有什么技能

黑色沙漠坐骑有什么技能?

马、大象、骆驼可学习技能并使用。

除了基本技能,每当坐骑等级上升时,可依机率学习新技能。

技能中除了「冲刺」或「飘移」之类的移动特化技能,

也有「后脚踢」、「前脚踢」等攻击技能。

每次使用技能时,技能经验值会上升,

发动技能失败的话,玩家有可能会掉落在地上。

技能失败会比成功消耗更多体力,

但会获得更多获得经验值。

想尽快熟练技能的话,只要常摔倒即可。

此时,为了恢复体力,需要准备足够的红萝卜等。

若熟练技能的话,就不会再失败。

技能依据角色的喜好度,实用性会不同,透过技能变更,可换成其他技能。

变更技能时,需要珍珠商店贩售的「马技能变更券」,

只有将马放入马厩中的状态下能进行。

不过,基本技能无法变更。

三、坐骑技能问题

关于这个问题,没有绝对的适合,但是你可以借鉴,一般来说都是按照坐骑的初值来选择技能,1坐骑,力量18.根骨6灵性6,这样的话,你学抗人法抗仙法的技能,将来的数值会很低,你只能选择和力量有关的技能,下面我就介绍一些一般的坐骑技能,我会每个种族都分析一下,不过前4个坐骑数值都是一样的,所以我就不重复说明了,每个坐骑开始的时候都带一个技能,当然,有的技能没用,可以洗掉,从新学习两种有用的, 追魂夺命,增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。 破釜沉舟,增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。 后发制人,增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。 天雷怒火,增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。 兴风作浪,增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。 万劫不复,增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。 金身不坏,增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。 天神护体,增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。 心如止水,增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。 一坐骑,力18,灵6,骨6,适合,追魂夺命,破釜沉舟,后发制人,任意两个,一般的都是追魂和破斧,适合功宝宝,一般也就是黄金那类型的,没敏的也一样,就是加功了呗,最有用的就是连击了,反正就是适合攻宝宝,血宝宝也可以,那样可以连击,浩然呗 二坐骑,力12,灵6,骨6,适合,追魂夺命,破釜沉舟,后发制人,天魔护体,心如止水,金身不坏,这个就要看你要配合什么宝宝了,我简单说下配合,(双加敏,追魂+天神)(连击抗人法,追魂+心如止水,加敏血)(连击狂暴,追魂+后发)一般常见的就这几种。和一坐骑差不多,但是这个可以选择给血敏宝宝用,因为可以抗人法,那样宝宝就要抗人法,如果你的攻宝宝打了抗人法,用这个坐骑,也不错的 三坐骑,力6,灵18,骨6,适合,天雷怒火,兴风作浪,双加法的,适合颜如玉,水灵仙,罗刹鬼姬等宝宝初值MP相当高的宝宝用,一般没人练,或者很少练 四坐骑,力6,灵12,骨12,除了力量的技能,其他技能都适合,一般都是(心如止水+天神护体。这个最常见,抗人法,抗仙法,加血加敏)还有就是(金身不坏+心如止水,四抗人法,抗吸抗物理,双加血)其他的搭配不太常见,给什么宝宝用,我就不说了,你要是连这个都不知道,你就别玩了 五坐骑,力6,灵6,骨18,这个和四坐骑适用的技能一样,四坐骑怎么练,这个就可以怎么练,给什么宝宝用和四坐骑是一样的 六坐骑 仙的,力0,灵24,骨6,垃圾坐骑,没什么用,见三坐骑的适用技能,一模一样,但是比三坐骑牛B,一般没人练,很少见,如果练了,原来3坐骑管制的宝宝,就有福气了,变态的加法,很高 魔的,力24,灵0,骨6,不错的坐骑,但是有点浪费,都有了1和2做坐骑了,所以在练一个就浪费了,而且6坐的初值有这么高,适用技能和适用的宝宝,见上面1坐骑的描述 人的,力0,灵6,骨24,堪称坐骑之王,最牛B的坐骑,人人梦想的坐骑,使用的技能,和4坐骑一样,就是抗人法,抗仙法,最常见,(也有金身不坏+心如止水这个搭配,现在也算是有些普及,还算不错)其他的练法目前我没发现,就算有,估计也是垃圾,能用的宝宝自己看着选吧,和四五坐骑一样 鬼的,力15,灵0,骨22,这个坐骑的出现,竖直让人流口水,但是缺陷很明显,同样抗人法,不会高过人族的,如果按照1坐骑练,又浪费,按照2坐骑练还可以,目前我对这个还没什么研究,只是一些理论,没有实践过,我觉得高出那7点的初值,其实也没什么太大的用处,我个人感觉不如人族的好,起码人族的抗能到40,这个才35,让打抗成了难题,炼妖的分配不好搭配了,唯一吸引人的地方就是多了7点的初值,目前来看,也只能按照2坐骑那样连,抗人法,加破物理,连击,狂暴,用什么宝宝都可以 这些坐骑,没有固定套路要怎么管制宝宝,主要是看你干什么用,灵活性很强,攻宝宝不一定非要骑一座骑,打了抗,照样能起6坐,如果升级,做任务,当然,1坐骑是首选,那样杀的速度就快了 说了这么多,挺辛苦的,给追积分吧,谢了